|
Świat Dysku Ankh Morpork - zrealizuj własną drogę do zwycięstwa!
Gra planszowa o prostych zasadach i… skomplikowanych relacjach. Cele graczy będą tajne i często przeciwstawne, przez co każda partia będzie miała pełny emocji i niepowtarzalny przebieg. Trzeba przewidzieć plany konkurencji i nie dać się wyprzedzić w walce o władzę nad pogrążonym w chaosie Ankh – Morpork.
![]()
Każdy gracz rozpoczyna grę z zestawem pionków w danym kolorze. Zestaw taki składa się z 12 pionków agentów oraz 6 budynków. Każdy gracz umieszcza po 1 agencie w dzielnicach. W każdej z tych dzielnic należy także umieścić po 1 znaczniku niepokojów. Pozostałe znaczniki niepokojów należy umieścić w pobliżu planszy.
Każdy z graczy rozpoczyna grę z $10. Pozostałe monety, tworzące bank, należy umieścić w pobliżu planszy. W trakcie gry posiadane przez graczy pieniądze są jawne. Pionki demonów oraz trolli należy umieścić w pobliżu planszy. Następnie należy przetasować talię Kart Tożsamości i w sposób zakryty przydzielić po 1 Karcie Tożsamości każdemu z graczy. Każdy gracz zapoznaje się z treścią swojej karty, ale nie ujawnia jej innym.
Nierozdane Karty Tożsamości należy (bez ich ujawniania) umieścić w pobliżu planszy. Przetasowaną talię Kart Zdarzeń należy umieścić zakrytą w pobliżu planszy. Karty Akcji należy podzielić na dwie talie – z zielonym obramowaniem oraz z brązowym obramowaniem. Po przetasowaniu zakrytą talię kart brązowych należy umieścić w pobliżu planszy. Następnie należy przetasować talię kart zielonych, z której każdy z graczy otrzymuje po 5 kart. Karty graczy są tajne, chyba że szczególna zasada gry lub treść wykorzystanej karty stanowią inaczej.
Pozostałą część talii kart zielonych należy umieścić na wierzchu talii kart brązowych, również rewersami do góry. Karty Dzielnicnależy umieścić odkryte obok planszy, tak aby były one widoczne dla każdego gracza. Każdy z graczy otrzymuje Kartę Pomocy Gracza. Pomaga ona pamiętać o najważniejszych zasadach gry. Za pomocą kostki do gry należy określić, kto będzie pierwszym graczem i rozpocznie grę (np. grę zaczyna ten gracz, który wyrzuci najwięcej oczek).
Począwszy od pierwszego gracza, każdy z grających po kolei wykonuje swoją turę. Podczas swojej tury gracz zagrywa jedną spośród posiadanych na ręce Kart Akcji i wykonuje akcje zgodnie z treścią tej karty. Podczas wykonywania akcji może pojawić się możliwość zagrania kolejnej Karty Akcji. Po zakończeniu zagrywania Kart Akcji gracz dobiera karty z talii Kart Akcji tak, aby miał ich 5 na ręce. Jeżeli zdarzy się, że na skutek wykonanych akcji gracz będzie miał więcej niż 5 kart na ręce, nie musi odrzucać nadmiarowych kart, jednakże na zakończenie tury nie dobiera już więcej kart.
Następnie swoją turę wykonuje gracz po lewej stronie gracza, który właśnie zakończył swoją turę.
|