Nuda? Nie z wyrzutniami NERF. Sprawdź pomysły na gry i zabawy z nerfami

Zabawy z wyrzutniami NERF nie tylko poprawiają refleks, koordynację ręka-oko czy zachęcają do ruchu na świeżym powietrzu, ale także zacieśniają przyjaźnie, uczą strategicznego myślenia, pomagają rozwijać wyobraźnię, a nawet zdolności manualne. Wystarczy odrobina kreatywności. Poniżej znajdziesz gotowe pomysły na gry i zabawy z nerfami w domu i na zewnątrz. Zainspiruj się nimi i spraw dziecku frajdę. 

W poradniku

  1. Trening agentów
  2. Nowy wymiar treningu z NERF Laser Ops
  3. Mrożący pojedynek
  4. Hipnotyzer
  5. Bitwa o pałac
  6. Ochrona skarbu
  7. W chowanego z goblinami
  8. Międzygwiezdny pojedynek
  9. Misja specjalna
  10. Korzyści z zabawy i jak ją urozmaicić

Trening agentów

Każdy tajny agent, zanim zostanie wysłany na pierwszą misję, przechodzi kompleksowe szkolenie. Codziennie trenuje także, aby być coraz lepszym i nigdy nie wyjść z wprawy. Standardowe ćwiczenia agentów obejmują strzelanie do celów statycznych i ruchomych, celowanie w biegu, trening kondycyjny, składanie i ładowanie wyrzutni na czas oraz szybkie strzelanie. Agenci trenują także na torach przeszkód i rywalizują ze sobą, co zwiększa ich motywację do poprawiania wyników.

Najłatwiejszą do zorganizowania zabawą z wyrzutniami NERF jest trening celności. Wystarczy kilka puszek, butelek, pudełek, balonów, fragmentów rurek PCV, piłeczek pingpongowych czy innych przedmiotów, które posłużą za cel. Warto także namówić dziecko do tworzenia własnych tarcz o różnych kształtach, kolorach i wielkościach. Cele można przyklejać do stołu, wieszać na sznurkach czy przypinać do ruchomych obiektów, na przykład kolejki elektrycznej. Dużo frajdy daje rywalizacja na punkty z przyjaciółmi, gdy cele mają różną wartość punktową, zależną od ich trudności. 

W treningu celności niezastąpiony jest NERF N-Strike Mega Hotshock

Dobrym pomysłem na zabawę samemu lub ze znajomymi jest także tworzenie torów przeszkód i pokonywanie ich na czas. Z czego zbudować tor przeszkód do zabawy nerfami? Z kartonów, beczek, mebli, strychowych gratów i oczywiście przedmiotów do strącania. Możliwości są nieskończone, a im bardziej urozmaicone wyzwanie, tym ciekawsza zabawa. Aby dodać jeszcze więcej emocji, warto wprowadzić karne sekundy za nietrafienie w cel.  

Na torze przeszkód najlepiej ćwiczyć z NERF N-Strike Elite Accustrike Alphahawk

wyrzutnie nerf w co się bawić?

Nowy wymiar treningu z NERF Laser Ops 

W tajnych agencjach na całym świecie pojawiły się nowe wyrzutnie treningowe. Nie tylko nie zużywają one amunicji, ale także same rejestrują wyniki zawodów. Wyposażone zostały w bezpieczny i niewidoczny dla oczu laser oraz odbiorniki, które wychwytują trafienie. Dzięki bezprzewodowemu połączeniu ze smartfonem gromadzą także wyniki poszczególnych agentów. Co więcej, sprzęt pozwala przejść indywidualny trening za sprawą technologii rozszerzonej rzeczywistości. 

Wyrzutniami NERF Laser Ops, bo o nich mowa, można bawić się na kilka sposobów. Na przykład zorganizować pojedynek „wszyscy na wszystkich”, w którym rywalizuje się o jak największą liczbę trafień. Podobnymi zasadami rządzą się zawody grupowe. Ostateczny wynik opiera się w nich na porównaniu dodanych ze sobą osiągnięć wszystkich członków zespołu. Dzięki aplikacji mobilnej są one zbierane automatycznie, tworząc wirtualną tabelę. Wystarczy włożyć telefon do uchwytu wyrzutni, a posłuży on za wyświetlacz. W trybie solo program nałoży cele na obraz uzyskany z kamerki wbudowanej w urządzeniu i uruchomi cykl treningowy. 

Laserową zabawę zapewnią: NERF Laser Ops Deltaburst, NERF Laser Ops Alphapoint Two Pack oraz NERF Laser Ops Alphapoint

Mrożący pojedynek 

Tajni agenci otrzymali informację, że gdzieś w laboratorium, ukrytym pod nieprzemierzonym lodem bieguna południowego, szalony naukowiec skonstruował wyrzutnie na zamrażające pociski. Wystarczy jeden strzał, aby cel natychmiast zamienił się w bryłę lodu. Bohaterom udało się przeniknąć do bazy wroga, niepostrzeżenie wykraść kilka prototypów i podłożyć ładunki wybuchowe. Niestety, gdy opuszczali tajny ośrodek, włączyli alarm. Strażnicy już zmierzają w ich kierunku. 

zabawy z nerfami

W tej zabawie nerfami zawodnicy dzielą się na dwa równe, rywalizujące ze sobą zespoły. Za każdym razem, gdy któryś z graczy zostanie trafiony przez przeciwnika, zamarza i nie może się ruszać ani strzelać. Aby go uratować, kompan musi trafić go strzałką lub dotknąć dłonią. Wtedy bryła lodu wraca do gry. Zwycięża zespół, który pierwszy zamrozi wszystkich przeciwników lub zrobi to więcej razy zanim skończą się strzałki. Zabawa najlepiej sprawdza się na zewnątrz. W zimie, wśród śnieżnych przeszkód i fortyfikacji, nabiera szczególnego klimatu. 

Mrożące krew w żyłach emocje zapewni między innymi między innymi NERF N-Strike Elite Rukkus ICS-8

Hipnotyzer 

Wszystkie duże stacje telewizyjne donoszą o serii niecodziennych zdarzeń. Jak informują dziennikarze, w kilku miastach pojawił się człowiek z dziwną bronią. Każdy trafiony jej pociskiem zostaje zahipnotyzowany i staje się sługą nieznanego mężczyzny. Grupa agentów specjalnych została wysłana, aby go powstrzymać. Misja jest jednak tym bardziej niebezpieczna, że żaden z ekspertów nie jest jeszcze w stanie określić, z czym konkretnie będą mieli do czynienia i, co gorsza, jak można się bronić przed hipnotyzującymi pociskami. 

pomysły na zabawy z nerfami

Gra wymaga, aby jeden z uczestników (hipnotyzer) otrzymał bardziej zaawansowaną wyrzutnię NERF – najlepiej strzelającą ciągłym ogniem – oraz pokaźny zapas amunicji. Reszta zawodników (agenci) będzie starała się go powstrzymać. Aby to zrobić, musi go podczas rozgrywki trafić aż cztery razy. Jeśli strzałka hipnotyzera dotknie któregoś z rywali, zostaje on zniewolony i przechodzi na jego stronę. Od teraz jego strzałki również hipnotyzują, jednak nadal ma tylko jeden punkt obrony. Gdy zostanie trafiony przez agenta, wypada z gry. Hipnotyzer wygrywa, kiedy zamieni wszystkich agentów w swoich sprzymierzeńców, a agenci tryumfują, gdy trafią hipnotyzera cztery razy.
 
Hipnotyzującą skuteczność zapewnią: NERF N-Strike Elite Rapidstrike oraz NERF N-Strike Elite Wyrzutnia Stryfe

Bitwa o pałac 

W odległej galaktyce, na jednej z niezliczonej ilości planet, dwa zwaśnione klany toczą ze sobą nieustanną bitwę o pałac Artuku. Jak głosi prastara przepowiednia, kto przejmie to święte miejsce, tenbędzie rządził planetą na wieki. Szkopuł w tym, że legenda mówi również, iż stanie się to dopiero, gdy któraś ze skłóconych stron utrzyma się w pałacu przez jeden dzień. Jak dotąd żadnej się to nie udało, ponieważ nieustanne walki sprawiają, że sytuacja na polu bitwy zmienia się jak w kalejdoskopie. Czy ktoś w końcu zdoła wypełnić proroctwo?

jakiego nerfa kupić?

W bitwie o pałac z wyrzutniami NERF biorą udział dwie drużyny z taką samą liczbą zawodników. Na placu zabawy należy wydzielić dwa miejsca, będące bazami obu zespołów, oraz pałac znajdujący się w równej odległości od nich. W pałacu ustawia się minutnik odliczający 20 minut oraz dwa stopery. Obie drużyny zaczynają rozgrywkę w swoich bazach i starają się dotrzeć do pałacu. Gdy gracze zostaną trafieni, aby wrócić do gry, muszą najpierw pojawić się w bazie. Zawodnik, który dotrze do pałacu, włącza stoper swojego teamu. Gdy rywale dostaną się na miejsce, wyłączają stoper przeciwników i uruchamiają swój. Gra kończy się, gdy skończą się strzałki lub czas. Wygrywa drużyna, która dłużej utrzymała się w pałacu. 

O pałac najlepiej powalczyć NERF N-Strike Elite Rough Cut

Ochrona skarbu

Po latach mozolnych badań i dziesiątkach wypraw, ekspedycja złożona z łowców przygód i archeologów znalazła w końcu upragniony skarb Inków. Chcą dokładnie go zbadać i przekazać do muzeum. Śmiałkowie nie wiedzą jednak, że nie są sami. Podążała za nim grupa lokalnych opryszków, którzy chcą ukraść skarb i rzucają się do ataku. Bohaterowie muszą ochronić znalezisko i dostać się do helikoptera, który stoi nieopodal świątyni. 

wyrzutnie nerf

W tej zabawie z wyrzutniami NERF gracze dzielą się na dwie drużyny z równą liczbą graczy. Jedna z nich otrzymuje przedmiot symulujący skrzynię ze skarbami, na przykład pudełko po butach, musi z nim dotrzeć z linii startu do wyznaczonego punktu. Zadaniem drugiej drużyny jest zatrzymanie rywali i przejęcie skrzyni. Ale uwaga – jeśli skarb zostanie trafiony, obie drużyny przegrywają, ponieważ odkrywcy nie zaniosą artefaktów do muzeum, a handlarze nie zarobią na zniszczonych kosztownościach. 

Ochronić i odbić skarb pomoże NERF N-Strike Modulus Recon

W chowanego z goblinami

Kilka goblinów wybrało się na wycieczkę do lasu. Na jednej z polan znaleźli krzak nieznanych jagód.  Skuszeni ich smakowitym wyglądem skosztowali kilku. Choć rzeczywiście były dobre, konsekwencje ich zjedzenia okazały się niespodziewane. Wszyscy smakosze stali się niezwykle psotni i rozpoczęli dokuczać innym mieszkańcom wioski. Radzie starszych udało się poznać przyczynę dziwnego zachowania pobratymców, a wioskowy czarodziej stworzył antidotum. Problem jednak w tym, że niesforne gobliny ani myślą o leczeniu i chowają się po wszystkich zakamarkach. 

zabawy z nerfami na zewnatrz

Jedna z dwóch symetrycznych grup ukrywa się na jakimś obszarze z bardziej podstawowymi wyrzutniami NERF, a druga stara się znaleźć wszystkich jej członków i trafić strzałkami. Drużyna, której wszyscy członkowie zostaną trafieni, przegrywa. Inną odmianą tej zabawy z nerfami jest pojedynek „wszyscy na jednego”, w którym jedna osoba ukrywa się w jakimś pomieszczeniu, budynku czy obszarze z dużą liczbą przeszkód, a reszta jednocześnie lub po kolei stara się ją zlokalizować i trafić. 

Gobliny rozstrzygną spór między sobą: NERF N-Strike Elite Disruptor i NERF N-Strike Modulus Evader Ghost Ops

Międzygwiezdny pojedynek 

Co roku najlepsze drużyny strzeleckie z całego wszechświata przybywają na Nerfox, aby wziąć udział w legendarnym Turnieju o Międzygalaktyczny Puchar NERF. W każdym pojedynku stają naprzeciw siebie dwie drużyny. Wygrana przechodzi dalej, przegrana jest natomiast eliminowana z zawodów. Za każdym razem zmagania odbywają się na innej arenie, a na śmiałków czekają odmienne niespodzianki. Czas rozpocząć pojedynki i przekonać się, która drużyna tym razem sięgnie po najważniejsze trofeum we wszechświecie. 

pomysły na zabawy z nerfami

Międzygalaktyczne zawody rozgrywają się według klasycznych zasad pojedynków typu „zdobądź flagę”. Dwie drużyny wyznaczają swoje bazy i umieszczają w niej flagę lub dowolny, łatwo widoczny przedmiot. Ważne, aby różniły się one między sobą. Zadaniem zespołów jest przejęcie „flagi” rywali i umieszczenie jej w swojej bazie. Trafiony gracz zawsze opuszcza plac gry na określony czas, na przykład pół minuty. Drużyna, która przejmie trofeum rywali i umieści w swojej bazie, zdobywa punkt. Wygrywa zespół, który pierwszy zgromadzi trzy punkty. 

Popularną wyrzutnią na międzygwiezdnych arenach jest NERF N-Strike Elite Surgefire

Misja specjalna

Oddział uderzeniowy został uwięziony w bazie wroga. Aby się wydostać, bohaterowie muszą przejść przez korytarz, trafić w cztery włączniki znajdujące się w różnych częściach pomieszczenia oraz przeskoczyć przez otwór w ścianie i zejść po drabince. Bułka z masłem dla profesjonalistów. Sprawę komplikuje jednak fakt, że strażnicy ani myślą, by pomóc intruzom w ucieczce. Kto wyjdzie zwycięsko z tego pojedynku?

w co bawić się nerfami? Nerfy dają nieograniczone możliwości wymyślania własnych scenariuszy. Wystarczy ustalić cel, jaki musi osiągnąć jedna z drużyn (dotrzeć do pewnego miejsca, zdobyć jakiś przedmiot itp), a także określić pomniejsze zadania, które powinna zaliczyć po drodze (zburzenie piramidy z puszek, trafienie do ruchomego celu, przejęcie jakiegoś przedmiotu i jego ochrona itp.). Zadaniem drugiej drużyny jest niedopuszczenie do wykonania misji, na przykład poprzez trafienie wszystkich rywali. 

W niejednej misji specjalnej sprawdzą się: NERF N-Strike Accustrike Raptorstrike oraz NERF N-Strike Modulus ECS-10

Korzyści z zabawy nerfami

Zabawa wyrzutniami NERF oprócz tak oczywistych zalet, jak zachęcanie do aktywnego spędzania czasu, niesie ze sobą szereg innych korzyści dla dzieci. Ćwiczy koordynację ruchową oraz ręka-oko. Podczas pojedynków grupowych uczy myślenia taktycznego oraz planowania. Wymyślanie nowych form zabawy i scenariuszów wspiera kreatywne myślenie, a tworzenie tarcz i przeszkód – zdolności manualne. Gra ze znajomymi ułatwia integrację w grupie i zacieśnia przyjaźnie. Oczywiście, zabawa wyrzutniami NERF daje także, a może przede wszystkim, niekończącą się frajdę oraz satysfakcję z każdego dobrego trafienia. 

Jak urozmaicić zabawę z wyrzutniami NERF? 

Wystarczy odrobina wyobraźni i chęci eksperymentowania. Gdy wypróbujecie już wszystkie proponowane zabawy albo któraś nie przypadnie Wam do gustu – zmodyfikujcie ich zasady według własnego uznania. Zmieńcie także wyrzutnie i zobaczcie, czy znacząco wpłyną na rozgrywkę. Grajcie w większej i mniejszej grupie. Spróbujcie także wymyślić zupełnie nowe zasady i scenariusze pojedynków. Stwórzcie nowe cele, postawcie je dalej lub w trudniej dostępnym miejscu, podnieście poziom rywalizacji, zmniejszcie lub zwiększcie liczbę strzałek. W końcu wypróbujcie te same zabawy z różnymi znajomymi i w różnych lokalizacjach. Możliwości zabawy z nerfami są nieograniczone.

Sprawdź wszystkie wyrzutnie NERF na al.to